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lunes, 11 de mayo de 2015

Hombres Lobo en Santafé, hablamos con el autor: Juan Sánchez.

Juan está descubriendo el maravilloso mundo  del rol en vivo. Tanto ha sido así, que está estudiando y aprendiendo todos sus conceptos para poder profesionarlo algún día. Actualmente está preparando una partida de Hombres Lobo en Santafé (Granada) para un público de 50 personas, el 4 de julio. Hoy hablamos con el autor del proyecto.


1- ¿Quiénes sois?

Pues en principio, el proyecto soy solo yo, aunque me ayudan muchísimo 2 personas:
Lola: Farmacéutica que ha hecho cursos de maquillaje y fotografía, que le encantan las manualidades y disfruta disfrazándose y actuando. Además hace reportajes fotográficos de wargames bajo el nombre de WarVentures.
David: Técnico de laboratorio al que le apasionan todas estas actividades. No había actuado nunca, pero es impresionante como borda los papeles.
Yo soy Juan: Dietista que lleva bastante tiempo escribiendo, en un principio poesías o cuentos, después letras de rap, el argumento de un juego... en la actualidad un blog a modo de diario en el que cuento cosas personales, (ya que mi diario pasó a ser donde apunto mis ideas y hago bocetos de libros o guiones de película) y estoy haciendo actualmente un curso de guionista online.
Además de haber estado ligado a la escritura durante mucho tiempo, me encanta evadirme, esto lo reflejaba en los viajes o en actividades de aventura, pero descubrí el mundo de las actividades en vivo y me vi necesitado de esa interactuación, lo que me parecía curioso, se tornó vital.
¿Qué hay mejor que oír una historia? Participar en ella. Mi primera experiencia fue con el teatro del grupo Yllana(como asistente), pero luego he ido participando en infinidad de cosas, desde supervivencia zombie, escapar de un manicomio o vivir un exorcismo con trucos de magia.

Pese a ser la columna vertebral de esta asociación (será una empresa, pero todavía quiero ver como fluye el proyecto), tengo la suerte de tener varios amigos que me ayudan en caracterizaciones o que actúan, sin ellos esto no podría salir adelante.
Esto está empezando y hasta tal punto es así, que hasta estoy cavilando aún el nombre.



2- ¿En qué consiste vuestro proyecto? ¿A qué público va dirigido?

El proyecto consiste en cualquier tipo de aventura en vivo.
Queremos recrear experiencias únicas en las que la interacción de los jugadores esté siempre presente. De momento son eventos de temática oscura, en los que hay que recabar pistas para solucionar el juego. Se genera tensión creando una ambientación cuidada y la presión del límite de tiempo. 
Además incrementamos el apremio con la posibilidad de que tu personaje muera durante el juego. Al final lo que buscamos con este estilo de juego es promover la astucia, la velocidad de reacción tanto física como dialéctica y el estar contínuamente expectante, y es que es importante observar en lugar de simplemente ver.
También iremos implementando más juegos, tengo en mente alguno para familias al aire libre o incluso con softcombat, pero en la actualidad está dirigido a adultos, dejamos para más adelante los menores de edad y la tercera edad por el nivel de tensión sugerido en las escenas.


3- ¿Cuál es vuestra experiencia con el rol en vivo?


Lamento decir que nunca he participado en ninguna sesión, pero tengo varias personas que me están hablando sobre el tema y estoy ansioso de iniciarme en el rol en vivo. Lo que más me llama la atención, es la interacción entre los propios jugadores, nosotros, en nuestras aventuras en vivo, tengo un trasfondo de los actores, una historia y ambientación, pero los participantes son personajes genéricos como puedan ser detectives, supervivientes, gente atrapada... Pero creo que voy a implementar en breve esa manera individual de tratar a cada jugador, que cada persona tenga su propio trasfondo e idiosincrasia, creo que pueda dar mucho juego.


4- ¿Por qué lobos?


Pues este evento concreto, viene inspirado por el juego de cartas del hombre lobo, me parece que tiene una temática interesante, alguien te está intentando engañar para hacerse pasar por un aldeano, mientras va matando a dicho pueblo a sus espaldas, esto crea una batalla contra el crono de los verdaderos ciudadanos, desenmascararles o morir. Fuera del juego de cartas, son seres con mucho jugo, ya que gozan de la dualidad hombre/bestia pudiendo integrarse perfectamente en las vidas humanas.



5- ¿En qué otros proyectos habéis trabajado?


He sido guionista en varios proyectos, pero verdaderamente, de esta índole, el único proyecto que ha llegado a llevarse a cabo ha sido "La comarca del olvido", se podría decir que ha sido una beta cerrada que ha servido para ver si nos tirábamos a la piscina.
Mandé cartas a algunos de mis mejores amigos tentándoles con la vida eterna, citándoles en un lugar y una hora concretas, al llegar allí, se vieron envueltos en una lucha por su vida, puesto que habían sido engañados, se vieron obligados a resolver un complejo entramado de pistas, ayudados por las almas en pena que habían sido las primeras víctimas.
Dado el éxito absoluto de esa ópera prima, estamos llevando a cabo este proyecto, de lo cual me siento orgulloso y del que he aprendido cosas que se van a ir puliendo, siempre se aprende algo nuevo.


6- ¿Cuáles son vuestros proyectos a corto y largo plazo?


Pues ahora mismo, estoy trabajando en "Maniac Mansion", consistirá en escapar de una mansión. (Al ser la vivienda de un amigo, solo será invitacional). Va a tener una alta dificultad, con elementos de la película "El resplandor", también tengo entre manos una gymkana pura de acertijos en Denia (Alicante) y un evento de supervivencia zombie con airsoft en Villaviciosa de Odón (Madrid).
A lo largo del año que viene, quiero hacer eventos de geo aventura al aire libre con posible participación de niños y personas mayores, un cluedo, un evento inspirado en "the ring", otro en una de mis películas favoritas, "Un cadáver a los postres", investigar un asesinato en un pueblo, escapar de una cárcel, un C.S.I. etc...

A largo plazo, quiero hacer aventuras a medida para despedidas de solteros, o eventos en los que se involucren ayuntamientos, tengo varios pueblos abandonados en los que estoy contemplando la posibilidad de hacer algo más a lo grande, pero cuidando siempre el ratio de actores por participante, para que no esté reñido con la satisfacción personal.
Mi verdadera meta es lograr que todo el mundo se divierta, el que queda el primero y el último.

miércoles, 6 de mayo de 2015

AGENDA DEL SURESTE, más eventos a la carga!!!

MURCIA - Cartagena

EL CUARTO OSCURO, presenta el 9 de MAYO: Rol en Vivo Infantil o Taller de iniciación a los Juegos Interpretativos (para los oidos de los iniciados): PEQUEÑOS DETECTIVES DE MONSTRUOS.

Trae a tu hijo a resolver los misterios que envuelven las habitaciones para atrapar a los monstruos fugados.


Además, durante todo el fin de semana puedes venir a disfrutar de las sesiones de juegos de mesa y rol que ofrece la asociación.

VALENCIA

Homoludicus presenta su cartel para el mes de MAYO.



GRANADA - Santa Fé

Rol en Vivo: La caza del hombre lobo. 4 de JULIO. Intriga y desconfianza serán tus únicas armas para sobrevivir en el pueblo esa noche, solo los más astutos sobrevivirán.


MADRID

Vórtice presenta sus: I Jornadas ENVIVO.
"Desde la mañana del sábado 30 de mayo hasta la mañana del domingo 31 de mayo podremos disfrutar ininterrumpidamente de unas jornadas abiertas centradas en el Rol en Vivo, para conocerse, presentar proyectos, experimentar o disfrutar del ambiente pero, sobre todo, donde podremos jugar y jugar… y jugar."


martes, 24 de marzo de 2015

Agenda Valencia, Granada y Murcia

BRUIXES I FADES - VALENCIA - 28 DE MARZO
ORGANIZA: JUEGOS DE LA MESA REDONDA
TORNEO ANDROID NETRUNNER


BAZA - GRANADA - 17 DE SEPTIEMBRE
ORGANIZA: SOMNIA
REV EN INGLÉS


CARTAGENA - MURCIA - 24 A 28 DE MARZO
ORGANIZA: MAGICLAND



Además esta semana en Magicland:

Miercoles: Torneo Yu-Gi-Oh - Hora: 17:30 - Inscripción: 3 € - Premios: sobres según participación.

Jueves: Partidas de Rol - Hora:17:30/18:00 - Inscripción: gratuita (se ruega contacto para preinscripción, plazas limitadas)

Sábado: Partidas introductorias de Guerra de Mitos - Hora: 17:30


lunes, 25 de agosto de 2014

¡¡¡ El blog cumple 1 AÑO !!!

El año pasado a la vuelta de las TdN decidí empezar este blog para ayudarme a pasar la depresión post vacacional. Un año después sigo con él, he conocido a muchas muchas personas, tanta gente y asociaciones que si lo pienso me siento abrumada.

Me gustaría como tributo hacer un repaso de grupos roleros y juegos de mesa en España con los que he tenido contacto este año. Seguro que meto la pata y me dejo uno o dos, pero vais a tener que perdonarme y si alguien quiere que le incluya tras publicar la lista que me mande un privado y por fortuna:
¡Se puede corregir!
Igualmente espero seguir conociendo mucha más gente.



Granada - Snara: WEB FB ReV
Murcia (Cartagena) - El Cuarto Oscuro: WEB FB Juegos de mesa, rol.
Salamanca - Salamarkham: WEB FB ReV
Valencia - Somnia: WEB FB ReV
Valencia - ClueHunter WEB FB Empresa
Alicante - Azarkia: WEB FB ReV.
Alicante - Jornadas lúdicas de alicante: WEB, FB Juegos de mesa.
Alicante - Encrucijada WEB FB ReV.
Madrid - Terra Incognita WEB, FB ReV.
Madrid - Despertalia WEB FB Empresa.
Barcelona - Stronghold WEB FB ReV.
Córdoba - Jugamos Todos WEB FB Juegos de mesa.

TUPJ.es - Revista sobre Rol en Vivo y softcombat   WEB FB
El almanaque del ReV - Revista sobre Rol en Vivo WEB FB

viernes, 1 de agosto de 2014

Penitence: Rol en Vivo en Granada, de Snara.

El pasado fin de semana al final me metí en la partida de Penitence, se quedó una plaza disponible de última hora y allí que me fui ya que no tenía que trabajar.

Penitence

Introducción de la partida.



Todos nuestros internos han firmado voluntariamente una petición de traslado y un acuerdo según el cual, acogiéndose a la Ley Federal 132/2016, se les aplica una reducción de su condena a cambio de su participación en dicho programa. Este revolucionario proyecto permite la cohabitancia sin incidentes en una misma penitenciaría de reclusos de ambos sexos, estando separados únicamente en las horas de sueño.

Nuestra prisión está regulada por la Ley Federal de Prisiones 2083/1963 y está preparada para alojar un máximo de cincuenta reclusos en regímenes de media y máxima seguridad. Contamos con un bloque de población general, con alas masculinas y femeninas, más de 1000 m² de zonas comunes, celdas de máxima seguridad e instalaciones médicas perfectamente preparadas para atender cualquier necesidad sanitaria que los presos o el personal de la penitenciaría puedan tener.

Trabajamos por la Justicia y para la reinserción social, la limpieza de nuestra sociedad y la preservación del estilo de vida americano.

Penitence es un evento de rol en vivo de temática carcelaria que se desarrolla en Los Ángeles, California, en el año 2018, tras la aprobación por parte del Congreso del programa Purgatory en respuesta a un aumento del crimen fuera de control. Este programa, aún en fase experimental, ofrece una reducción de condena y unas condiciones considerablemente mejores de a las que la mayor parte de los reclusos en las abarrotadas prisiones federales pueden aspirar. La prisión de máxima seguridad Penitence es la primera en la que se implementa el programa, y donde los jugadores interpretan a sus reclusos, algunos de los hombres y mujeres más peligrosos y violentos de Estados Unidos.

Este es un evento, por su temática, bastante inmersivo e intenso, en la línea de películas como Cadena Perpetua y La Milla Verde. Algunos de los jugadores interpretan a reclusos recién llegados a la prisión, mientras que la mayor parte de ellos llevan ya tiempo allí y están bien aclimatados a la rutina y exigencias de la prisión. La pertenencia a bandas organizadas como la Mafia Mexicana, Nuestra Familia o la Hermandad Aria son, para muchos, una cuestión fundamental de supervivencia, aunque hay quien consigue sobrevivir, no sin dificultades, sin pertenecer a ninguna.


La partida

La partida se desarrolla en un colegio y cuenta con habitaciones, comedor, patio, gimnasio, enfermería y más tipos de salas, donde en todas ellas se puede interactuar.
Había un grupo de Másters y Pnjs que eran los policías y algunos reclusos. Los jugadores son todos reclusos, cada uno con su historia, tocando un abanico bastante amplio de perfiles. Al ser un programa experimental además se juntan perfiles muy distintos de asesinos locos a estafadores.

La partida tiene 4 fases, tratando de no hacer spoilers:

Viernes tarde: Introducción de la partida con la entrada de varios reclusos y la ejecución de Aileen.
Viernes noche: La gente está recluida en sus celdas, pero varios grupos de jugadores pasan por algún evento.

Sábado mañana: Espacio para el desarrollo de las tramas de cada uno.
Sábado tarde: Evento que abarca a todo el mundo y pone punto final a la partida.

El domingo nos juntamos para hablar de nuestros personajes y los organizadores nos pusieron un video con el qué pasó de los personajes.


La ambientación

El lugar escogido estuvo muy bien, muy cómodo para jugar, con mucho espacio y recogido para poder estar a nuestra bola.

Cada uno teníamos unos armarios para dejar nuestros efectos personales que estuvieran fuera de partida, lo que se quedara en zona común todo entraba en el juego. Así sabías con qué podías interactuar. Había objetos de látex de todo tipo reservados para ser utilizados como armas de forma segura.

Los presos iban todos con monos naranjas y los policías iban igualmente uniformados. La organización se ocupó de proveernos de los monos, así íbamos todos parejitos, e incluso nos pusieron unas cajas para objetos personales de nuestros personajes que se supone que se quedaban guardados al entrar en prisión.

La organización además trajeron una maquilladora que se ocupaba de tatuajes, moratones y en mi caso me recreó un bocao de un caníbal en el brazo, guapísimo. En vez de estar jodida por la herida, iba súper feliz enseñando a todo el mundo mi bocao, jejeje.


En general estaba muy conseguida y era difícil perder el hilo de la inmersión.

Felicitar a Ivonne, que era una poli súper malota y lo dio todo en la partida, fue una pasada verla actuar. La verdad que daba miedo!!! Aunque yo soy muy miedosa siempre, jejeje. xD Lo hizo tan bien que luego hizo de mi abogada y me daba miedo, era en plan: sí, sí, todo va bien, ¡no me pegues! Jajaja.



Los jugadores

Hubo muy buen ambiente y la gente estaba muy entregada. Creo que todo el mundo disfrutó mucho de la partida. 
Pensaba que la peña iba a ir más a saco la verdad y luego había cierto ambiente Flower Power y todo. Mi personaje no se tenía que meter en problemas y no tuve ningún problema con nadie,  me metía en las habitaciones de todo el mundo y no había problemas, menos las de los nazis, que fueron los únicos que fueron más territoriales.


Las tramas

Me parecieron muy bien enlazadas e interesantes. Aunque no conseguimos resolverlas, en la post partida cuando nos comentaron todo el entramado nos encantó. Mi compi estaba flipando de que ver cómo la persona que había estado buscando toda la partida, porque asesinó a su novio, había estado todo el tiempo a su lado de buen rollo.

Hubo alguna pequeña frustración de varios jugadores porque el evento del sábado tarde rompía los desenlaces de sus tramas. Aunque en ese momento les fastidió, al ver en la post partida el conjunto del juego, les gustó y les pareció que tenía sentido, valoraron más el sentido de la partida que el que se quede incompleta la trama personal. De todos modos, lo más divertido de esas tramas eran las intrigas, la ilusión y el esfuerzo que se había hecho durante esos dos días.


Finalmente dar gracias a la organización por tremendo esfuerzo, me gustó mucho la partida a pesar de que la temática no era de mis favoritas. Y agradecer que me hayan permitido usar sus fotos para el blog.

WEB DE SNARA
Fotografías: © Arcadio Sánchez Alcaraz

domingo, 1 de diciembre de 2013

Snara: Asociación de Granada de Rol en Vivo

 

Snara es una asociación de Rol en Vivo en Granada.

Ellos se definen como:

<<SNARA, acrónimo de Sociedad de Narradores Andaluces Realmente Azofaifas, es una agrupación de organizadores (principalmente de Granada) de eventos de rol en vivo de inmersión total que trata de explorar ambientaciones poco explotadas en el panorama nacional.

Somos partidarios del concepto de “lo que ves es lo que hay”, así como de la ausencia de reglas que ralenticen y limiten el desarrollo del evento en la medida de lo posible, buscando proporcionar a nuestros participantes un marco en el que interpretar a sus personajes e interactuar con el entorno sin la necesidad de detener la acción cada vez que quieran intentar algo más allá de la mera conversación.

Hasta el momento hemos organizado eventos de corta y media duración (desde ocho horas hasta un fin de semana), para grupos de entre diez y treinta jugadores, aunque estamos trabajando en el desarrollo de proyectos de mayor envergadura, así como en otros formatos más experimentales.>>

Acaban de terminar de montar su web. VISÍTALOS. Y tienen su propio perfil de facebook AQUÍ.
También hemos puesto un enlace permanente en el árbol de "Nuestros amigos"

Actualmente están barajando un par de actividades ya con fecha:

COLDWAR ---> 4 ENERO 2013 
Video promocional: http://vimeo.com/78011268
Más información: http://www.snara.es/coldwar/

PENITENCE --->11-13 JULIO 2013
Más información: http://www.snara.es/penitence/