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domingo, 3 de agosto de 2014

Piraten-dukaten, juego infantil de Haba

Este viernes vinieron unos grandes amigos a casa y su hija que como ya es muy mayor regaló a mis pequeños este juego. Como somos grandes fans de los piratas y de Haba lo estamos disfrutando mucho.

El juego en verdad es una pollez, bastante simple. En la caja pone que el juego es para niños a partir de 5 años. Pero vamos a decir que es  para niños entre 4 y 8 años, apurando hacia arriba la edad, porque niños más mayores dudo que se entretengan mucho tiempo con el juego.

El juego consiste en que un mono ha robado el cofre del tesoro de los piratas y los piratas persiguen al mono por la isla tratando de recuperar algo de su oro. El primer jugador que consigue 3 monedas de oro gana. El juego es para 2-4 jugadores y el sistema es muy simple:
Tiras los dados y repartes la puntuación entre mover el mono y tu pirata. Cuando el mono alcanza el final de la isla se le caerá una moneda. Cuando alguien alcance la moneda la persecución de mono vuelve a comenzar en el sentido contrario.

Cosas que me gustan de este juego:

  • Como todos los juegos de Haba, las piezas de madera le dan un toque muy elegante y lo hace más resistente al uso, sobre todo el de los niños.
  • Muy colorido y llamativo para los niños.
  • Sencillo de aprender.
  • Ayuda al niño a coordinar los movimientos y administrar los puntos entre el mono y el pirata.

Cosas que no me gustan de este juego:
  • Las reglas y el tablero son demasiado simples. Con un poquito más de dedicación podrían habérselo currado un poquito más.

viernes, 13 de septiembre de 2013

El pirata negro de Haba


Este juego se lo he regalado a mi hijo por su 4º cumpleaños y se maneja bien, la nena de 3 le llama la atención los barcos y los fuelles, pero aun no es capaz de seguir las normas. En principio es para 2 jugadores, pero se puede complementar con un 2º juego. Si yo tengo los colores verde y rojo, habría otro con amarillo y azul.
También está el modelo completo con los 4 jugadores.
Éste sale de precio entre 15 y 20 euros, aunque yo lo conseguí por 9. Pero fue suerte.


El juego se compone de 2 islas de cartón bueno. 10 tesoros, 5 para cada jugador, 3 de ellos premiados y 2 sin premiar. 2 barcos y 2 cañones de madera buena. 2 fuelles, 2 balas de cañón y 1 dado.

Se juega por turnos. La mesa se monta como la fotografía, las islas van separadas a gusto.
El primer jugador tira el dado que marca el viento de navegación. Puede salir 0, 2 ó 3.


Con ayuda del fuelle desplazas tu barco con cuidado de que no vuelque. En principio si vuelca pierdes el turno, pero nosotros lo levantamos y ya está.
Si el barco aun no ha llegado a la isla del contrincante es la hora de que el otro jugador ataque.


El otro jugador mente la bala en el cañón y con ayuda del fuelle dispara. Si no acierta, el otro jugador sigue navegando y si acierta, se cambian las tornas. El jugador verde deja el barco donde está y el rojo comienza a navegar con su barco.



Cuando el barco llega a puerto ajeno levanta uno de los tesoros, si lleva el cofre ha ganado un tesoro, sino pues nada, te vas a casa con las manos vacías.

Gana el que consiga 3 tesoros.


Cosas que me gustan de este juego.

- Es muy novedoso.

- El niño con pocas cosas tiene mucho que explorar: Aprender a apuntar y lanzar, encajar la bala en el cañón, apretar bien el fuelle para que lance suficiente aire y con fuerza, descubrir el tesoro y acordarse después de las fichas que estaban sin premiar, contar.

- Muy colorido y materiales de calidad.

- Temática interesante.

- Es uno de los poco juegos de Haba que llegan con la caja en castellano, supongo que si la coges en Alemán bajará un poco el precio como pasa con otros juegos.


Cosas que no me gustan.

- El fuelle es difícil de utilizar, aun así es divertido.

- Si quieres que el juego sea para 4 jugadores te sube el precio total a más de 30 Euros.



martes, 20 de agosto de 2013

Verano 2013: Fiesta Pirata

Para esta fiesta tenía principalmente 2 dificultades.
- La edad de los niños. Tenía 1 niño de 2 años, 2 de 3 años, 1 de 4 años y 1 niña de 9 años. - Me preocupaba especialmente que la nena mayor se viera desplazada por los pequeños, ha sido complicado encontrar juegos que disfrutaran todos por igual.
- Desconocimiento del terreno. La fiesta se celebraba en una casa rural, por lo que hasta que no estuviese allá no sabía lo que me iba a encontrar.

Coste:
- Bajo.

Ambientación:
- Mural de barco pirata, globos negros, disfraces (aunque luego no les apeteció disfrazarse), platos y vasos piratas, pinchitos en forma de espada, globos largos para espadas (en general las armas en los juegos deben ser inofensivas aunque las de plástico molen más, todos sabemos que después se van a pegar con las espadas y encima nos enfadaremos con ellos cuando la culpa la tenemos nosotros por falta de previsión.


LOS JUEGOS:

- MERIENDA PIRATA.

- LLEGA EL MENSAJE EN UNA BOTELLA. 
(Materiales: Botellas de agua, papel, celo y témpera.
Tan sencillo como eso.)

- EL MENSAJE DICE QUE SI QUIERES SER UN PIRATA TIENES QUE PASAR POR UNA SERIE DE PRUEBAS QUE SERÁN LOS SIGUIENTES JUEGOS.

- PASAR POR UN PIRATA: Se disfrazaron (un poco) y les dimos las espadas de globo.


- DEMOSTRAR SU VALÍA: Jugaron a la patata caliente. Con un inflador de globos y globos que los hinchaban hasta reventarlos. (Juego motor).


- ASALTAR Y CONSEGUIR EL DINERO PARA COMPRAR UN MAPA: Cada papá tenía una cantidad de monedas de plástico. Los niños iban con sus espadas exigiendo que les dieran el dinero. Luego compraron el mapa. (Desarrolla el trabajo en equipo y el lenguaje).



- INTERPRETAR EL MAPA: El mapa tenía 5 secuencias de dibujos de islas. (Desarrolla la observación y la comprensión de órdenes simples).



 (Mira cómo se hizo el catalejo aquí)

 Los niños miraban por sus catalejos, dentro se veía dibujada una isla, tenían que buscar la buena en el mapa y así ir marcando el rumbo del mapa.


- MONTAR EN BARCO E IR EN BUSCA DEL TESORO: Los niños montaron en un barco y entre todos tenían que mover el barco mientras buscaban las islas del mapa. (Desarrolla trabajo en equipo y equilibrio).
(El barco era una simple caja de dimensiones
grandes con una mano de pintura de témpera.)
La zona donde se desarrollaba este juego era un campo de almendros.
Cada árbol llevaba asignado un folio con una isla.
Tenían que buscar la isla que coincidiera con el mapa, tratar
de llegar entre todos con el barco al árbol.

Al final la X marca el lugar y bajo el árbol se esconden los cofres del
tesoro.

Los cofres eran cajas recicladas pequeñas pintadas con témpera.
Dentro, por supuesto, había algunas chuches y pompas de jabón.
(Los niños no necesitan gran cantidad de chuches. Es mejor gastarte 50 céntimos
o 1 Euro en algo más llamativo que normalmente no les compras porque son caros
que ponerles hasta el culo de chucherías.)

- PISCINA: Después de la búsqueda les mandamos a la piscina que también estaba ambientada.
Pequeñas dianas en piratas estaban esparcidas en las paredes de la piscina para que los niños jugaran a dispararles con agua hasta que el papel es deshacía.